Novedades en Topoplan

Versión 24

El comando Agregar un grupo de puntos ( NG_MESH_VERTEX_ADD_BY_POINTS ) se ha complementado con un nuevo parámetro Por punto , que permite obtener marcas de elevación a partir de puntos, geopuntos y bloques mientras se agregan simultáneamente nuevos nodos a la superficie.

imagen037.png

El nuevo comando Combinar superficies ( NG_MESH_JOIN ) combina 2 superficies en una según 2 escenarios: aditivo: guarda los bordes de ambas superficies y exclusivo: elimina los bordes de la superficie principal y guarda los bordes de la superficie secundaria en los lugares donde se superponen. Si las superficies no se tocan, se conservarán los bordes de ambas superficies.

imagen038.png

imagen039.png

El comando Crear geopuntos por interpolación ( NG_CREATE_POINTS_BY_INTERPOLATION ) crea la cantidad especificada de nuevos geopuntos a lo largo de una línea con la posibilidad de obtener marcas de la superficie.

imagen040.png

El comando Eliminar punto ( NG_MESH_VERTEX_DELETE ) ahora permite eliminar varios puntos a la vez, indicándolos con un marco en el dibujo.

imagen041.png

El comando Agregar línea estructural ( NG_MESH_STRUCTURAL_CREATE ) ahora le permite agregar varias líneas estructurales a la vez seleccionando los objetos necesarios en el dibujo.

imagen042.png


También fue posible agregar líneas estructurales cerradas, incluso eliminando puntos dentro del contorno.

imagen043.png

Usando el comando Crear TIN por puntos ( NG_CREATE_TIN ) ahora es posible crear un nuevo tipo de objeto: Superficie TIN .

imagen044.png

El comando NG_MESH_PROJECT_OBJECTS proyecta objetos (bloques, puntos, geopuntos, textos, Mtexts) en una superficie. La elevación (coordenada Z) de los objetos enumerados se cambia a la elevación de la superficie.

imagen061.png



imagen062.png

En el cuadro de diálogo del comando NG_IMPORT_POINTS , al importar puntos de medición en bloques, es posible seleccionar un bloque que existe en el dibujo y establecer la correspondencia de los atributos con los datos del archivo importado. Se analiza el bloque seleccionado para importar en busca de atributos. A continuación, se selecciona un atributo, que se rellenará con datos del archivo de puntos durante la importación.

imagen063.png

En la tabla de resultados de la importación de geopuntos diálogo ( NG_IMPORT_POINTS ), ahora es posible copiar los datos de cualquier columna en su totalidad.

imagen064.png

  • Se ha mejorado el formato;
  • Se han añadido símbolos para colapsar grupos de elementos (flechas).

Se trata de los diálogos para importar, exportar, convertir puntos geográficos, así como dividir una nube de puntos en puntos geográficos.

imagen065.png

Ahora, al recordar el KMLIMPORT comando (importar archivos KML/KMZ), se almacena el tipo de base seleccionado la vez anterior.

imagen066.png

En NG_CONVERT_POINTS Comando de conversión de geopuntos ahora existe la posibilidad de establecer la precisión de la unidad, que es diferente de la precisión del dibujo.

imagen067.png

Versión 23

El comando Nuevo Topoplan (NEW_PLAN) crea un nuevo documento con una plantilla nanoCAD_EarthWork_metric.dwt preconfigurada para el módulo Topoplan . La plantilla se guarda en la carpeta Plantillas . Se establecen las siguientes unidades de dibujo:

image114_Drawing_units.png

El comando Reproyección de coordenadas (NG_REPROJECTION) recalcula las coordenadas de los objetos topográficos utilizando códigos EPSG.

imagen115.png

El comando Simplificar malla (NG_SIMPLIFY) reduce la cantidad de triángulos de superficie.

imagen116.png

El comando Pendiente 3D (NG_3D_SLOPE) crea una pendiente 3D en una superficie o en objetos.

imagen117.png

El desplazamiento de polilínea 3D El comando (3DPOLYOFFSET) crea una polilínea similar a una polilínea 3D, con una distancia especificada de la original (similar al comando OFFSET para objetos bidimensionales).

imagen118.png

El comando Diferencia de altura (NG_HEIGHT_DIFFERENCE) crea una nueva superficie como resultado de restar una superficie de otra.

imagen119.png

El comando Leyenda de elevación (NG_PAINT_ELEVATION_LEGEND) muestra una leyenda en forma de tabla para la malla seleccionada en el dibujo con coloración por altura.

imagen120.png

Las formas de relleno El comando (FILLSHAPES) rellena el contorno con símbolos convencionales en una cuadrícula rectangular, de tablero de ajedrez o arbitraria.

imagen121.png

El nuevo comando Crear Geopuntos Manualmente (NG_CREATE_POINTS)

imagen122.png

Al crear, se especifica la ubicación del punto en el dibujo, la descripción y la elevación.

imagen123.png

Cómo crear un grupo de puntos geográficos manualmente comando (C3D_CREAR_GRUPO_DE_PUNTOS_COGO)

imagen124.png


Las opciones de comando se configuran en Propiedades bar.

imagen125.png


  • Nombre del grupo ;
  • Descripción ;
  • Estilo de marcador (de los existentes en el dibujo);
  • Anular estilo de marcador ;
  • Estilo de etiqueta (de las existentes en el dibujo);
  • Anular estilo de etiqueta ;
  • Agregar con prefijo de descripción sin procesar . El criterio para añadir un punto al grupo. Permite agregar al grupo únicamente puntos con la descripción bruta especificada.
Crear grupos de geopuntos por descripción original (C3D_CREATE_COGO_POINTS_GROUPS_BY_RDESCR): creación automática de grupos de puntos.

imagen126.png


El comando no tiene opciones.
Todos los puntos con la misma descripción bruta se combinan en un grupo. Se crean tantos grupos como descripciones brutas diferentes haya para los puntos geográficos en el dibujo. Los nombres de los grupos creados son los mismos que las descripciones originales.
Al hacer doble clic sobre el nombre de un grupo de geopuntos en el Explorador de Dibujos, ahora no se inicia el cambio de nombre del grupo, sino la edición de sus parámetros en la barra de Propiedades .

imagen127.png


Ahora es posible eliminar grupos. Se realiza desde el Explorador de Dibujos mediante el comando Eliminar del menú contextual de un grupo innecesario de geopuntos. Puede renombrar un grupo de geopuntos con nombre seleccionando Renombrar en el menú contextual del grupo con nombre.

imagen128.png

Se han añadido nuevos agarres para un geopunto: rotación de la etiqueta y rotación del marcador. Al moverlos, la etiqueta y el marcador giran con respecto al punto de inserción. Los mismos parámetros pueden modificarse en la barra de propiedades :

imagen129.png

El Crear geopuntos mediante puntos y textos El comando (NG_CREATE_POINTS_BY_TXT) crea geopuntos a partir de puntos ( círculos , bloques ) y objetos de texto ( textos , textos multilínea ) que se encuentran a una distancia específica de ellos.

imagen130.png

Los puntos geográficos de exportación El comando (NG_EXPORT_POINTS) le permite:

  • exportar objetos como geopuntos, bloques, puntos simples a formato txt, csv, sdr, con la posibilidad de crear etiquetas en el dibujo;
  • guardar el valor de rotación de la etiqueta u otros atributos del usuario al exportar a un archivo externo;
  • Seleccione codificación.

imagen131.png

Los puntos de conversión El comando (NG_CONVERT_POINTS) permite convertir objetos de puntos: puntos en geopuntos y bloques, bloques en puntos y geopuntos, geopuntos en puntos y bloques.

imagen132.png

Es posible crear estilos de etiquetas y marcadores personalizados para geopuntos desde el menú contextual de las secciones correspondientes del Administrador de dibujos (C3D_CREATE_COGO_MARKER_STYLE, C3D_CREATE_COGO_LABEL_STYLE).

imagen133.png imagen134.png


Los parámetros de los estilos creados se configuran en Propiedades bar.

imagen135.png imagen136.png

La edición de las propiedades de los estilos de etiqueta se inicia haciendo doble clic en el estilo de etiqueta requerido en el Explorador de dibujos . Los parámetros se establecen en las Propiedades bar.

imagen137.png


La edición de las propiedades de los estilos de marcador se inicia haciendo doble clic en el estilo de marcador requerido en el Explorador de dibujos . Los parámetros se establecen en las Propiedades bar.

imagen138.png

Puede establecer propiedades definidas por el usuario para los puntos geográficos. Si tienes datos adicionales que no pueden distribuirse entre las propiedades estándar de geopuntos existentes, puedes definir tus propias propiedades personalizadas.
Hay cuatro tipos de propiedades definidas por el usuario disponibles:

  • Cadena : le permite ingresar texto como valor. Se utiliza cuando se desea ingresar cualquier carácter alfabético o numérico.
  • Entero : le permite ingresar solo números enteros sin decimales.
  • Doble : crea una propiedad que le permite ingresar números con decimales.
  • Booleano : crea una propiedad que le permite cambiar el valor Sí/No (“verdadero” o “falso”).
Las propiedades de los puntos geográficos definidas por el usuario se agrupan en clasificaciones de propiedades definidas por el usuario. Se puede crear una clasificación, rellenarla con propiedades definidas por el usuario o eliminarla.
De esta forma, si tienes una encuesta que contiene datos de árboles, puedes crear la clasificación de Árboles. A continuación, cree propiedades definidas por el usuario relacionadas con esta clasificación.

imagen139.png

 
Por ejemplo:

  • Nombre (cadena),
  • Caduco (booleano),
  • Elevación (doble).
Todas las propiedades definidas por el usuario de los puntos geográficos y sus clasificaciones se muestran en el explorador de dibujos. ( Configuración de dibujoCOGOPoints Clasificación de propiedades definidas por el usuario ).

Puede ver y editar los valores de las propiedades definidas por el usuario de los puntos geográficos del dibujo en Propiedades. bar.

imagen140.png


Puede crear una nueva clasificación de propiedad definida por el usuario seleccionando Crear en el menú contextual de Configuración de dibujoCOGOPoints Clasificación de propiedades definidas por el usuario en el Explorador de dibujos . El nombre de la nueva clasificación se introduce desde el teclado:

imagen141.png


Puede crear una nueva propiedad definida por el usuario seleccionando Crear en el menú contextual de cualquier clasificación de propiedad definida por el usuario en el Explorador de dibujos .

imagen142.png


También se pueden asignar propiedades definidas por el usuario durante la importación de geopuntos mediante el comando Importar geopuntos .
Puede eliminar una clasificación o una propiedad definida por el usuario seleccionando Eliminar en su propio menú contextual en el Explorador de dibujos .
El comando Importar rásteres georreferenciados (NG_IMPORT_RASTERS) está diseñado para la carga por lotes de rásteres georreferenciados en formatos TIF, ECW.
Esto permite formar rápidamente capas subyacentes de alta calidad a partir de ortofotomapas grandes, previamente divididos en partes componentes.
El comando Buscar líneas clave en la superficie (NG_KEY_LINES) busca líneas clave (vaguadas, crestas, etc.) en la superficie.
El borde de la eliminación El comando (NG_MESH_EDGE_DELETE) ahora tiene la posibilidad de eliminar bordes en grupo.

imagen143.png

Los nuevos parámetros e interfaz del comando Pintar malla por elevación (NG_PAINT_ELEVATION) ahora permiten:

  • Configurar el degradado de color;
  • Especificar valores mínimos y máximos;
  • Establecer color fuera del rango especificado;
  • Seleccione el tipo de gradiente (continuo o discreto);
  • Guardar el degradado en un archivo e importar el degradado desde el archivo.

imagen144.png

En el comando Importar puntos geográficos (NG_IMPORT_POINTS):

  • Han aparecido las opciones adicionales, donde se puede especificar la precisión de las unidades lineales y angulares para la importación;

imagen145.png

  • Se ha añadido la posibilidad de seleccionar la codificación.
  • Se ha añadido la posibilidad de especificar el código EPSG de proyección para convertir los puntos importados.

imagen146.png

Se ha añadido la posibilidad de crear nuevas propiedades para los puntos en el cuadro de diálogo del comando Importar geopuntos (NG_IMPORT_POINTS). Al añadir una propiedad, aparece una nueva columna en la tabla de resultados:

imagen147.png


Los puntos importados obtendrán estas propiedades:

imagen148.png

Se ha mejorado el mecanismo para hacer coincidir columnas de archivos de texto con determinados tipos de datos. El encabezado de la columna muestra el tipo de datos. En caso de escritura incorrecta de los datos iniciales, es necesario arrastrar una columna a otra por el encabezado. Anteriormente los datos en estas columnas solían cambiar mutuamente.

imagen149.png


Ahora no es el contenido de las columnas lo que cambia sino los títulos mismos. Los datos permanecen en su lugar.

imagen150.png


Además, ahora cuando pasas el cursor sobre el encabezado de la columna y lo arrastras, el cursor cambia su apariencia.

imagen151.png

Los puntos insertados como bloques ahora tienen en cuenta la escala del dibujo. Anteriormente, los puntos en forma de bloques siempre se insertaban con la misma escala.

imagen152.png


La situación en la que al lanzar el Se ha corregido el error que provocaba que el cuadro de diálogo del comando Importar geopuntos (NG_IMPORT_POINTS) no mostrara una lista con el nombre de los grupos de geopuntos existentes (o la capacidad de crear geopuntos).

imagen153.png imagen154.png


Ahora, el nombre del bloque que se crea después de importar los puntos geográficos del bloque no contiene la fecha.

Ahora, en el cuadro de diálogo de importación de geopuntos, los nombres de los bloques existentes están ordenados en orden. Anteriormente, al importar puntos geográficos desde un archivo TXT en forma de bloques, la búsqueda del bloque requerido tomaba un tiempo considerable.

imagen155.png


Se ha corregido un comportamiento incorrecto después de expandir los cuadros de grupo: incluso los objetos que deberían haber estado ocultos se volvieron visibles.

Se ha eliminado la distinción entre mayúsculas y minúsculas en el subdiálogo de selección de fuentes.

Se ha solucionado la situación en la que, al importar varios archivos a la vez, la creación de entidades se repetía tantas veces como archivos se abrían.

Se ha corregido el comportamiento incorrecto de la tabla al importar varios archivos. Con la selección múltiple de archivos, cambiar el comienzo de una nueva línea cambia la lista general, pero no el resultado para cada archivo individualmente.

Se ha realizado la importación desde el formato KML/KMZ (Keyhole Markup Language) con la posibilidad de recalcular datos desde/hacia varios sistemas de coordenadas topográficas y geodésicas utilizando códigos EPGS (comando KMLIMPORT).


imagen156.png


imagen157.png

En el comando Importar archivos KML/KMZ (KMLIMPORT):

  • Se ha actualizado el cuadro de diálogo en el que ahora se muestran los archivos descargados en el globo, con la posibilidad de seleccionar un mapa o una imagen de satélite.
  • Apareció la búsqueda por número, nombre de la proyección y visualización de los parámetros de proyección seleccionados.
  • Después de importar objetos, estos se amplían en el dibujo.

Importación de archivos KML_KMZ.png

Al cambiar la escala topográfica, aparece una propuesta para cambiar la escala de los geopuntos insertados en el dibujo y los signos convencionales del clasificador (bloques).

imagen159.png

En el comando Crear TIN por puntos (NG_CREATE_TIN):

  • Ahora es posible seleccionar atributos de usuario para obtener una marca (coordenadas Z) al construir una superficie mediante puntos geográficos.
  • Se ha añadido el filtrado por el ángulo entre los bordes al crear una superficie.

imagen160.png

La posibilidad de cambiar el punto de anclaje al insertar marcos para formar ventanas gráficas de diseño en Crear marcos de vista Se ha añadido el comando.
Cambiar el punto de anclaje del marco es conveniente en caso de diseñar rutas, porque pueden ir en cualquier dirección. Esto también es válido para las tabletas, donde normalmente la numeración va de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Pero cuando intentas insertar la segunda fila, ya resulta incómodo utilizar el punto de anclaje desde la parte inferior izquierda.

imagen161.png


Para cambiar el ciclo del punto de anclaje, simplemente presione la barra espaciadora tecla o seleccione la palabra clave Punto de anclaje . El punto de anclaje se puede establecer en cualquier vértice del marco:

imagen162.png

En versiones anteriores, los marcos de diseño creados por el comando Crear diseños para marcos eran cuadrangulares y no tenían en cuenta la posición del sello. Ahora el perfil de los marcos corresponde totalmente a los límites de la ventana gráfica de la maqueta, que se crea sobre su base mediante el comando Crear maquetas por marcos .

imagen163.png


Esto es especialmente importante para el formato horizontal A4, donde el sello ocupa una parte importante del diseño y es difícil predecir si el modelo encajará en la futura ventana gráfica o si parte de él quedará cubierta por el sello.

imagen164.png

imagen165.png

Ahora se realiza una panorámica automática después de importar datos desde el formato LandXML utilizando el comando Importar desde LandXML (NPC_IMPORT_LANDXML).

Visualización de dos parámetros del comando Volumen entre modelos (NG_VOLUMES) en Propiedades La barra ha sido arreglada.

Se ha introducido una prohibición de crear propiedades personalizadas sin un nombre.

Propiedades como Bloqueado (prohibición de mover, copiar, estirar puntos geográficos) y La visibilidad de etiquetas (mostrar/ocultar etiquetas, independientemente del estilo configurado para ellas) ahora funciona en puntos geográficos.

Se ha corregido el error con la apariencia de enmascaramiento al mover una etiqueta de punto geográfico.

Se ha agregado la posibilidad de rotar una etiqueta de punto geográfico si la etiqueta se mueve.

Compatibilidad con contornos suaves en superficies Civil 3D:

imagen166.png


Al crear el estilo de etiquetas (C3D_CREATE_COGO_LABEL_STYLE) y marcadores (C3D_CREATE_COGO_MARKER_STYLE) para geopuntos, la barra ahora se actualiza automáticamente.

Versión 22

Se ha implementado la capacidad de dividir un dibujo en hojas preparadas para su posterior impresión. El comando Crear marcos le permite colocar marcos de vista de hojas futuras en el dibujo. El comando Crear diseños por marcos crea diseños basados en marcos con el diseño y la escala deseados.

imagen059.pngCreando Marcos (CREARMARCODEVISUALIZACIÓN). El comando permite crear marcos en el espacio modelo para la posterior formación de láminas diseñadas. Cada cuadro es una ventana gráfica de dicha hoja.


imagen060.png


Cada marco lleva información sobre la plantilla, el formato y la escala de la hoja. El diseño de la futura hoja se tomará de la plantilla de acuerdo con el formato.


imagen061.png


Una vez que se inicia el comando Crear marcos , puede configurar las opciones de la hoja futura para el marco:


imagen062.png


Plantilla – un archivo de plantilla que contiene una lista de formatos disponibles con diseño de marco. Puede especificar una plantilla para formatos según estándares o para una tableta topográfica.


imagen063.png


Después de seleccionar una plantilla, especifique el tamaño de la hoja para el marco insertado.

Disposición – Permite asignar un formato de diseño sin reasignar la plantilla.

Escala – selección de la escala topográfica. De forma predeterminada, la escala de la hoja creada se establece de acuerdo con la TOPOSCALE actual:


imagen064.png


Después de configurar todos los parámetros, especifique la posición del marco de vista en el dibujo. En este caso, puede utilizar las herramientas de posicionamiento preciso de nanoCAD para ajustarse a líneas axiales, auxiliares, mallas, puntos o marcos de vista existentes. Puede rotar marcos y utilizar otros mecanismos estándar para colocar objetos en el espacio de trabajo de dibujo.

imagen065.png Creación de diseños por marcos (CREATEVIEWFRAMELAYOUT). El comando crea diseños para diseñar un dibujo según marcos creados previamente. Cada marco tiene su propia hoja, con el mismo diseño, formato y escala que se especificaron al crear el marco.


imagen066.png


El marco y los sellos de la hoja son un bloque dinámico con parámetros y atributos que pueden editarse en la barra de propiedades o mediante pinzamientos.

Es posible diseñar en forma de GOST y tabletas topográficas.


imagen067.png


Para tabletas, el Se crea el esquema de trazado de encuesta o el esquema de combinación de hojas .


imagen069.jpg


imagen070.png Ocultar marcos (HIDEVIEWFRAMES). Modo de ocultación de marco. Desactiva la visualización de todos los marcos creados en el espacio modelo. La ejecución repetida del comando devuelve la visualización de los fotogramas.

imagen071.png Eliminar marcos (DELETEVIEWFRAMES). Elimina todos los marcos creados por el comando Crear diseños por marcos (CREATEVIEWFRAME).

imagen072.png Orificios de sellado de malla (NG_MESH_SEAL_HOLES). Si durante la creación de una superficie TIN o durante su edición se han formado discontinuidades en la superficie, el comando permite rellenarlas con caras faltantes.


imagen073.png


imagen074.png

imagen075.png Agregar borde de malla (NG_MESH_EDGE_ADD). El comando le permite agregar bordes a una superficie existente en su límite. Solo se puede agregar un borde en un límite no convexo (interno o externo) para que se pueda crear una nueva cara triangular sin alterar la malla 2.5D.


imagen076.png

imagen077.png Crear pendiente (NG_CREATE_SLOPE). El comando permite crear varios tipos de señales convencionales para taludes, acantilados, muros de contención:
  • Pendiente no fortificada;
  • Pendiente fortificada;
  • Costa escarpada con playa;
  • Costa escarpada sin playa;
  • Muros de contención de piedra;
  • Muros de contención de madera;
  • Terreno empinado.

Antes de comenzar, el comando verifica la escala topográfica establecida y ofrece cambiar al estilo visual de estructura alámbrica 2D.

imagen064.png


Después de ejecutar el comando, configure el tipo de pendiente y las características en Propiedades bar. Las opciones varían dependiendo del tipo de pendiente y cómo se especifica su borde.


imagen079.png


A continuación, indique la ubicación de la pendiente en el dibujo. Los bordes de pendiente se pueden dibujar manualmente o crear a partir de líneas de dibujo existentes, según el valor de la opción Especificar bordes de pendiente . La parte superior e inferior de la pendiente pueden ser líneas cerradas.


imagen080.png


imagen081.png


Puedes crear una pendiente desde un punto superior (colina). Para ello, en lugar de especificar puntos para la parte superior de la pendiente, seleccione el Pico opción del menú contextual o de la línea de comandos.


imagen082.png


imagen083.png


imagen084.png


En el dibujo, la pendiente se selecciona como un único conjunto de objetos, partes de los cuales se pueden mover.


imagen085.png

imagen086.png Mover punto (NG_MESH_VERTEX_MOVE_XY pasa a llamarse NG_MESH_VERTEX_MOVE).
El comando ahora tiene la capacidad de elegir al mover un punto si se ajusta a los objetos de dibujo o se toma la altura de la marca desde la superficie;

imagen087.png Agregar punto (NG_MESH_VERTEX_ADD)
El comando ahora puede tomar elevación ya sea desde un objeto de dibujo o desde una superficie.
Al agregar puntos de superficie, ahora se actualiza la posición de las líneas de contorno, si se han dibujado.

imagen088.png Eliminar punto (NG_MESH_VERTEX_DELETE).
Al eliminar puntos de superficie ahora se actualiza la posición de las líneas de contorno si se dibujaron.

imagen089.png Importar cuadrícula de elevación (NG_IMPORT_ELEVATIONGRID). El formato binario GRD (Surfer 7 Grid File Format) se ha agregado a la lista de formatos compatibles.

imagen090.png


imagen091.png Agregar línea de estructura (NG_MESH_CREAR_ESTRUCTURAL). Se ha añadido al comando la capacidad de construir muros de contención.


imagen092.png


imagen093.png


imagen094.png Exportar a LandXML (NG_EXPORT_LANDXML).

Se hizo posible exportar puntos geográficos al formato LandXML. Al exportar, se guarda la pertenencia de los puntos a un grupo. La exportación de puntos geográficos y superficies se deshabilita y habilita en los parámetros de comando en Propiedades bar.


imagen095.png Importar puntos geográficos (NG_IMPORT_POINTS). Se ha mejorado significativamente el comando para importar mediciones geodésicas desde archivos de texto externos.


imagen096.png


Ahora puedes abrir varios archivos para importarlos al mismo tiempo.

Nuevos formatos están disponibles para la importación: CSV, SDR (Sokkia).

Puede elegir el tipo de objetos importados: bloques \ geopuntos \ primitivos.

Al importar archivos de encuesta, es posible crear bloques con la firma de número, marca, código (si está disponible). La escala de los bloques depende del valor de la escala topográfica actual.

Si al crear un punto se selecciona un bloque existente, se crea un nuevo bloque con atributos, donde el signo del punto es el bloque que el usuario ha seleccionado. Si se selecciona un nuevo bloque inexistente, luego del cuadro de diálogo de configuración, se abre el editor de bloques para editar el signo del punto (círculo por defecto).

Puede establecer capas para cada elemento.

La tabla de resultados ha recibido características adicionales:

  • Cambiar el orden de los puntos, cambiar el orden de las columnas. En caso de que los datos iniciales se escriban de forma incorrecta, se puede arrastrar una columna a otra por el encabezado, modificando mutuamente los datos en estas columnas;

imagen097.png


  • Si se marca la casilla correspondiente, es posible crear una polilínea utilizando puntos filtrados;

  • Está disponible el filtrado de datos por cualquier columna;


imagen098.png


  • Es posible editar datos del punto (nombre, coordenadas, código);


imagen099.png


  • Si la importación es a geopuntos, es posible crear un nuevo grupo.

  • La edición múltiple de celdas está disponible utilizando las teclas SHIFT y CTRL. Todas las celdas seleccionadas se editan simultáneamente. Por ejemplo, puede borrar una columna si no se necesitan los datos.

Se ha implementado la posibilidad de guardar la configuración del usuario (separadores, colores, capas, fuentes, etc.) en un archivo.

Ahora los comandos para editar superficies y trabajar con relieve se pueden lanzar de forma secuencial, sin necesidad de completar el anterior.
El explorador de dibujos ahora muestra grupos de puntos de geometría de coordenadas (geopuntos), así como conjuntos de estilos de marcadores de puntos y estilos de etiquetas de puntos.


imagen100.png


imagen101.png


Los estilos de etiquetas y marcadores de geometría de coordenadas se editan seleccionando el estilo deseado en el explorador de dibujos y luego llamando el comando desde el menú contextual. Las propiedades del estilo seleccionado se muestran y modifican en Propiedades .

Se hizo posible vincularse a puntos geográficos en el nodo modo.


1.png


Ahora un geopunto se puede mover con comandos de transformación: MOVER, ROTAR, ALINEAR, etc.


Han aparecido comandos para trabajar con el archivo de mediciones.

imagen103.png


El trabajo con mediciones se puede dividir en dos etapas: recopilación de un archivo de ficheros de mediciones y formación de una colección de bases de proyecto a partir de este archivo.
Un archivo de archivos de medición contiene datos sin procesar o preprocesados, mientras que un conjunto de capas subyacentes preparadas deben ser grupos de puntos geográficos listos para usar en proyectos.

Rellenar el archivo de ficheros de medición
Los archivos de medición se almacenan en la carpeta Geofiles . La ruta a la carpeta se define en la sección Directorios estándar de Opciones diálogo.
Para agregar un archivo al archivo, el imagen104.png Se utiliza el comando Agregar medidas , con cuya ayuda se especifica el archivo requerido en el disco, si es necesario, se le da un nuevo nombre y después se copia al archivo de medidas.
Si no solo necesita guardar un archivo sin procesar, sino también realizar una importación completa en esta etapa, para no tener que volver a configurar los parámetros más tarde, entonces debe usar el imagen105.png Guardar en archivo de mediciones dominio. Es necesario configurar los parámetros en él, después de lo cual el resultado en forma de archivo DWG se coloca en el archivo.
El archivo de mediciones se muestra en el explorador de archivos en Geofiles carpeta. Al expandirlo, puede ver todos los archivos de medición archivados.


Creación de selecciones y formación de un conjunto de capas subyacentes
Para trabajar con puntos, es necesario formar selecciones desde el archivo de mediciones.
Las selecciones se forman mediante comandos especiales en forma de archivos DWG separados, que posteriormente se colocan como referencias externas en dibujos de trabajo. De esta manera, la misma selección (capa subyacente) se puede insertar en varios archivos DWG de trabajo diferentes.


Para formar una selección:
  1. Crea una nueva capa base con el imagen106.png Adjuntar comando geounderlay .
  2. Importe las medidas necesarias desde el archivo utilizando el imagen107.png Importar medidas dominio.
  3. Configurar grupos de puntos, formándolos, si es necesario, y estableciendo sus parámetros (estilos). Habilitar/deshabilitar la visibilidad de los grupos deseados.
  4. Guarde el dibujo en la colección de capas subyacentes como una entidad con nombre independiente utilizando el imagen108.png Guardar como comando geounderlay .


La colección de capas subyacentes es un Geofiles independiente carpeta. La ruta a la carpeta se define en la sección Directorios estándar de Opciones diálogo.
También es visible en el Explorador de archivos como Geofiles carpeta. Al expandirlo, puedes ver todos los archivos subyacentes.
Apareció una nueva barra funcional de letreros convencionales . Se utiliza para insertar signos convencionales en un dibujo (para dibujar planos topograficos de escalas 1:500, 1:1000, 1:2000, 1:5000).
Antes de dibujar las señales convencionales, seleccione una de las escalas topográficas: 1:500, 1:1000, 1:2000 o 1:5000, de acuerdo con la escala requerida del dibujo terminado.


imagen109.png


Los elementos de la barra están estructurados por secciones temáticas y en orden alfabético.


imagen110.png


Las capacidades de la barra de signos convencionales no se limitan a insertar signos de un clasificador existente. También es posible crear sus propios carteles o conectar bibliotecas de terceros. Para ello, utilice los botones de la parte superior de la barra.

imagen112.png Crear elemento . Creando un nuevo elemento de la biblioteca.

imagen114.png Crear sección . Creación de una carpeta para el ordenamiento temático de los elementos de la biblioteca.

imagen116.png Crear biblioteca . Solicita un nombre en la línea de comando y crea una nueva biblioteca vacía con dos opciones de ordenamiento: temático y alfabético.

imagen118.png Adjuntar/separar biblioteca . Abre un cuadro de diálogo que le permite habilitar o deshabilitar la visualización de bibliotecas existentes en la barra de signos convencionales . No se puede desactivar la biblioteca de origen.

También es posible crear nuevas secciones temáticas, editar la composición de elementos incluidos en ellas, así como eliminar cualquier signo o sección de la biblioteca.


Versión 21