Novedades en 3D Solid Modeling

Versión 24

Se ha corregido el error debido al cual, al extruir varias primitivas/contornos tangentes a la vez, solo se extruía uno y el resto se eliminaba.

Se ha corregido el error debido al cual, al construir en primitivas de sólidos 3D , las direcciones de los ejes X y Y del UCS actual no se tenían en cuenta.
Se ha mejorado el funcionamiento de las vistas de detalle en las presentaciones.

Se ha corregido el error por el cual los gráficos de las restricciones 3D no se resaltaban en los objetos estándar.

Se ha corregido el problema que provocaba que 3D Loft resaltara bocetos que no estaban relacionados con ese Loft.

Se ha corregido el error por el cual las restricciones automáticas no funcionaban al ingresar un boceto usando CTRL+Z o CTRL+Y .

Ahora, al utilizar el comando Barrido 3D , la ruta utilizada estará oculta de forma predeterminada.

Se ha corregido el error en el que la extrusión no ocurría en los contornos de los elementos donde se usaban elementos infinitos ( RAY , XLINE ).

Se ha corregido el error que en algunos casos causaba que el programa se congelara al utilizar el comando de extrusión.

Se ha corregido la descripción y los consejos de herramientas de algunos comandos de 3D Construction en la interfaz y en la barra de Historial 3D

Se ha corregido el error en el historial 3D que aparecía al convertir versiones antiguas de modelos.

Se ha solucionado el problema del bloqueo del programa al utilizar el comando de extrusión en algunas rutas.

Se ha corregido el error por el cual, al cancelar una acción con CTRL+Z , los elementos auxiliares de las construcciones perdían su conexión con el objeto.

Se ha corregido el error por el cual se restablecía la selección de contornos para la extrusión en algunos casos.

Se ha corregido el error por el cual se mostraban parámetros adicionales en el Administrador de parámetros al extruir por loft.

Se ha corregido el error por el cual en algunos casos complejos no se añadían elementos a la matriz.
Se han corregido los errores que provocaban que no se creara una curva según el boceto en los siguientes casos:

  • Doblado a lo largo de la línea con ángulo interior.
  • Doblado a lo largo del borde en el plano de boceto.
  • Doblado con más de dos líneas.

Se ha corregido la construcción de barridos sobre sólidos con superficies NURBs.

Versión 23

El Historial 3D ahora muestra los resultados del nuevo comando del módulo Mechanica – Flangeado .

Se ha implementado la posibilidad de cambiar el orden de construcción en el árbol del historial 3D, ha aparecido un elemento del final del historial de construcción 3D. Ahora se pueden intercambiar los elementos de la historia si ello no destruye el modelo, así como ocultar algunos de los elementos (por ejemplo, para analizar el modelo).

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En el comando Extrusión Interactiva(PRESSPULL) ahora es posible mover una parte de una cara seleccionada.

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El comando extrusión (EXTRUDER) ahora tiene en cuenta los contornos internos cerrados (agujeros).

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En los comandos Extrusión Interactiva (PRESSPULL) y Extruir (EXTRUDE) se ha añadido la posibilidad de alinear 2 caras: una creada mediante extrusión y otra creada en el modelo.

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En el modo de modelado paramétrico, se ha hecho posible crear un modelo con un agujero en el modo Estiramiento por secciones .

image171_Estiramiento por secciones.png

Ha aparecido una barra de búsqueda en la ventana del Administrador de parámetros .

imagen172_administrador de PARÁMETROS.png

Ahora puede editar el color de las líneas y el texto de las restricciones dimensionales. A menudo, esas limitaciones eran muy difíciles de distinguir en la pantalla, sobre todo cuando la cuadrícula estaba encendida. Las variables del sistema DYNCONSTRAINTSCOLOR y DYNCONSTRAINTSTXTCOLOR son las responsables de estos colores, y puede establecer el color en Color > Restricciones dimensionales del cuadro de diálogo Opciones .

imagen173.dimensión paramétrica.png
imagen174.png imagen175.png


En los siguientes casos, el estilo visual se establece automáticamente en Top SW Iso:

  • Al ingresar al modo de edición de bocetos (PSADD), si no hay construcciones 3D en el documento y la vista está orientada a lo largo de uno de los ejes WCS;
  • Al ingresar al modo de edición de bloques 3D (3DBEDIT).

Además, en el modo de edición de bloques 3D (3DBEDIT), el estilo de visualización se establece automáticamente en Gouraud shaded con bordes

editor de bloques 3D image176_3D.png


Se ha corregido el comportamiento del programa: cuando estaba en el modo de edición de bloques 3D, después de iniciar cualquier comando 3D o cambiar el modelado 3D, la cinta cambiaba cada vez a la pestaña Editor de bloques 3D .

Se ha corregido el trabajo de restricción angular 3D (3DANGLE) en ángulos grandes. Para ello, al aplicar una restricción angular 3D, se le da al usuario la oportunidad de establecer el eje de rotación de tal manera que se pueda determinar de forma inequívoca cómo medir ángulos de más de 180 grados.

image177_3D restricción angular.png
imagen178_3DANGLE.png

Se ha corregido el error que causaba un bloqueo al intentar extruir un contorno que contenía una elipse o una spline.

Se ha corregido un comportamiento incorrecto del comando Extrusión Interactiva (PRESSPULL) al mover múltiples caras.

Se ha corregido el error por el cual la restricción angular no guardaba la dirección y de repente podía empezar a contar en la otra dirección.

Se ha corregido el error donde no era posible crear una restricción 2D para alinear un vértice de polilínea con un punto.

Se ha corregido el error por el cual no se guardaban los cambios para ocultar objetos 3D mediante aislamiento en archivos con modelos 3D.

En el comando Convertir a sólido (CONVTOSOLID) del módulo 3D se ha corregido el error de conversión de una malla a un sólido que se produce cuando la malla se encuentra a una gran distancia del origen de coordenadas. En este caso, el nivel de detalle durante la conversión resultó ser demasiado bajo.

Versión 22

Los bloques que contienen objetos sólidos (sólidos 3D) o cuerpos paramétricos ahora se editan en un editor separado, al que se llama haciendo doble clic en dicho bloque con el comando 3DBEDIT.

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La pestaña de contextoEditor de bloques 3D aparece en la cinta con herramientas adicionales para la edición 3D, botones para guardar el resultado y salir del modo de edición. La pestaña carece de varios comandos que están presentes en el editor de bloques estándar, por ejemplo, para trabajar con atributos. Sin embargo, estos comandos aún pueden llamarse desde otras pestañas de la cinta, el menú o la línea de comandos.

Si no hay licencia para el módulo 3D, la edición de bloques 3D mediante métodos estándar seguirá estando disponible, pero sin la posibilidad de usar comandos de edición 3D.

En el explorador de dibujos, los bloques 3D se han movido a una sección separada.

El comando 3DREFEDIT se utiliza para editar referencias.

Un nuevo comando imagen051.png Sección del módulo 3D en la pestaña de la cinta Herramientas 3D de la sección Modelado directo crea un objeto del tipo Región que representa una sección transversal 2D de objetos 3D, incluyendo sólidos 3D, superficies y mallas.

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Anteriormente, para crear un dibujo en un diseño, era necesario crear proyecciones de objetos 3D en el espacio modelo y luego insertarlos en los diseños mediante ventanas gráficas. En nanoCAD 22 se ha implementado una opción adicional que permite crear vistas 2D directamente en los diseños sin duplicarlas en el espacio del modelo.

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El modo de aplicación automática de restricciones se implementa en el modelado paramétrico, al construir bocetos planos de modelos futuros. Ahora no tienes que perder tiempo creando restricciones geométricas: el sistema parametriza el objeto de forma independiente.

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Versión 21

nanoCAD ahora puede diseñar piezas 3D a partir de chapa metálica. A continuación se muestran, por ejemplo, piezas típicas de las que se pueden diseñar con el nuevo módulo de chapa:




Entre los nuevos comandos se encuentran los siguientes:



Las herramientas básicas ( Sólido de chapa , Doblado de borde , Doblar sobre segmento y Doblar por boceto ) crean piezas estándar a partir de chapa metálica. Los pliegues se pueden doblar y desdoblar en cualquier momento y las esquinas se manejan mediante una variedad de relieves y curvas.

Para piezas de chapa metálica específicas, existen las herramientas Carcasa y Carcasa Regida , además de herramientas adicionales que añaden rápidamente elementos comunes de chapa metálica, como los siguientes:

  • Collares

  • Agujeros

  • Platos

  • Persianas

  • Sellos

  • Refuerzos

  • Socavaduras


La herramienta Desdoblar crea dibujos planos de piezas de chapa metálica en 3D.


Cada versión de nanoCAD agrega nuevos comandos. Para que sea más fácil centrarse en el diseño en cuestión, los comandos de modelado 3D principales ahora están agrupados por modo en la sección Modos de modelado de la cinta Herramientas 3D:

  • Paramétrico

  • Directo

  • Hoja 

  • Mallas

Cuando los usuarios cambian entre tipos de modelado, la cinta cambia automáticamente los comandos mostrados a aquellos específicos del modo de modelado seleccionado. Por ejemplo, cuando un usuario selecciona Paramétrico modo de modelado , la cinta cambia para mostrar comandos para crear geometría 3D basada en bocetos paramétricos.



Cuando el usuario selecciona el modo de modelado directo , la cinta muestra comandos para crear modelos 3D estándar y operaciones relacionadas con el modelado directo.



Cuando el usuario selecciona el modo Chapa metálica , los comandos son aquellos útiles para este modo, como Chapa sólida , Carcasa y Desenrollar .



Cuando el usuario selecciona En el modo de modelado de mallas , están disponibles los comandos estándar para crear superficies 3D.



Los comandos que se aplican a todo tipo de modelado como, por ejemplo: Chaflanes y Redondeos, operaciones booleanas, comandos de geometría de construcción, manipulación y otros siempre son visibles para un usuario.



nanoCAD hace que sea más cómodo trabajar en modo boceto cuando se utiliza la interfaz de cinta. Ya no es necesario cambiar entre pestañas, ya que después de iniciar el modo de boceto 2D, todas las herramientas necesarias para crear bocetos paramétricos se muestran en la cinta. Los comandos más utilizados siempre están a mano; no hay ninguno superfluo.


nanoCAD agrega dos tipos más de restricciones 3D: tangencia 3D y simetría 3D . Estas se suman a las restricciones de inserción 3D , fusión 3D y esquinas 3D de versiones anteriores.



La restricción de tangencia 3D une tangentes de superficies que son más complejas de lo que puede manejar la restricción existente de Unión 3D Crea tangentes entre, por ejemplo, los siguientes objetos:

  • Cilindros a planos o cilindros

  • Conos a planos

  • Esferas a cilindros o planos

  • Bordes circulares a bordes rectos o circulares

Restricción Tangencia 3D :



La restricción de simetría 3D alinea elementos sólidos 3D simétricos a un plano seleccionado.
Restricción Simetría 3D :